SKSmash Karts 攻略

数値データ:公式に載っている数字だけ

このページは数字だけを集めた場所です。公式ページに書かれている数字は驚くほど少なく、武器のダメージもカートの速度も公開されていません。分かる数字と分からない数字を並べました。

5 区画

01

確認済みの数値

すべて 2026-10-25 取得。配信ページの本文・構造化データ・表示値のいずれかから取っています。

公式に記載のある数値(2026-10-25 取得)
項目値出典
1試合の時間3分本文(3 minutes)
武器の種類10種本文 Available Weapons の列挙
Mines の設置数3個本文(deploy three mines)
Cannonballs の弾数4発本文(send four cannonballs)
Snowball Blaster の氷結3秒本文(blocks them for 3 seconds)
評価9.0 / 10表示値・構造化データ
評価件数1,934,926構造化データ ratingCount
高評価1,717,866構造化データ LikeAction
低評価217,060構造化データ DislikeAction
累計プレイ103,563,101配信ページの表示値
タグ数19構造化データ tags
iOS ダウンロード100万超FAQ 本文
最終更新2026-09-30Last Updated・dateModified
公開日2020-05-13構造化データ datePublished

02

公式ページ内で食い違っている数字

公開日については、同じページの中に3つの表記があります。本文の Release Date は「March 2020」、サイドバーの Released は「May 2020」、構造化データは「2020-05-13」。

このサイトでは、より具体的な 2020-05-13 を採用しつつ、本文の March 2020 も事実として併記します。どちらが正しいかを決める材料は公開されていません。

公開日に関する3つの表記
場所表記
本文 Release DateMarch 2020
サイドバー ReleasedMay 2020
構造化データ datePublished2020-05-13

03

不明な数値

次の項目は、公式ページにも開発元サイトにも数字がありません。このサイトでは推測値も載せません。

公開されていない数値
項目状態
武器のダメージ不明
武器の連射間隔・持続時間不明
カートの最高速度・加速度不明
カートの耐久値不明
リスポーン時間不明
1試合の参加人数不明
マップの枚数・名前不明
キャラクターの総数・排出率不明
レベルアップに必要なXP不明
アイテムの価格不明
ジェムの入手方法不明

04

数字から導けること

確認済みの数字だけでも、いくつかの判断は導けます。

  • 3分=180秒。氷結3秒は試合時間の約1.7%。当てただけで満足すると、その1.7%を無駄にする
  • Mines は3個。1試合で置ける罠の総数は武器の出現回数に比例する
  • Cannonballs は4発。1回の射撃で複数に当たる可能性があるのはこの武器だけ(公式が simultaneously と明記)
  • 評価件数193万は、累計プレイ1億356万に対して約1.9%。ごく一部しか評価していない

05

計算機の前提

下の計算機は「3分=180秒」という公式の1つの数字だけを使っています。撃破ペースが最後まで続いた場合の単純比例で、ゲーム内のスコアやXPの計算式とは関係ありません。

XPやスコアの式は非公開なので、この計算機は「自分のペースを測る道具」として使ってください。

残り時間から逆算するペース計算

Smash Karts の1試合は公式に「3 minutes」と明記されています(=180秒)。この計算は、その180秒を前提に、いまの撃破数から残り時間で必要なペースを出します。キル数の目標は自分の腕に合わせて変えてください。敵の強さや武器の抽選は考慮していません。

5.0体 / 60秒

残り時間、60秒あたりに必要ないまの撃破数

計算例
この試合の目標撃破数いまの撃破数経過時間残り時間、60秒あたりに必要ないまの撃破数
15 体5 体60 秒5.0 体 / 60秒
20 体12 体120 秒8.0 体 / 60秒
9 体4 体30 秒2.0 体 / 60秒